Harmonix音乐开发的摇滚乐队的视频游戏系统首次出现在2007年的假期。如果Harmonix响起熟悉的你,应该。这些都是《吉他英雄》的开发者,吉他英雄二世和吉他英雄安可:80年代的岩石。爱好者可能含泪回忆,Harmonix和出版商RedOctane分手了,各自post-GH II。游戏巨头动视暴雪抢购RedOctane 2006年,其次是MTV的收购Harmonix英俊的总和为1.75亿美元。结果是一个乐队的字面战斗。
《吉他英雄》占据了整个市场的音乐游戏和煽动许多被认为是一场革命。但当分裂与RedOctane Harmonix剩下一些ace的口袋里——专利系列是基于底层技术。唰唰!
Harmonix音乐系统创始人伊兰Egozy和亚历克斯Rigopulos今天的大男孩,安德烈3000的视频游戏世界。在一起,他们有一个点石成金看来,尽管分开吉他英雄RedOctane生产商。Egozy和Rigopulos根牢牢植根于节奏动作游戏,开始是麻省理工学院的同学建立标题包括卡拉ok革命之前,频率和振幅。
虽然现在动视暴雪旗下的《吉他英雄》特许经营北美销售超过10亿美元的2008年1月,设置一个行业记录[来源:Berardini]。摇滚乐队也举行了自己的2007年11月发布以来,达到在2009年超过10亿美元的销售额。母公司维亚康姆2008年第一季度财务报告还提到了摇滚乐队作为主要驱动力在公司的收入提高33%[来源:美联社]。
人们买什么除了140美元的零售游戏吗?游戏的网站鹰派商品汤和保护你的仪器,包括鼓袋,吉他/低音面板,麦克风,肩带,凳子和鼓消音器(所以你的邻居不会调用警察)。高端的摇滚那些想要更上一层楼,有200美元的袖扣,2400美元的夹克,成堆的t恤和实际播放工具出售。但是在你一头扎进了消费热潮中,记住你不能支付你的齿轮与酷网络现金你在游戏中获得。
还有一个可下载内容或数据链路控制。视频游戏与音乐家签署协议,将这些在线歌曲和专辑。每周Harmonix添加新歌曲游戏商店和Xbox和PlayStation 3市场。通过允许玩家不断下载并学习新的歌曲,Harmonix延长游戏的生命。岩石打捆机肯定这些线索,购买1000万首歌曲,2008年5月[来源:瓦沃米尔-希利温斯基]。Harmonix也发布了扩张光盘包含几十个流派从酷热的重金属的追踪乐感乡村音乐。
艺术家迫不及待钻头进入了摇滚乐队组合。吉他英雄,游戏开辟了一个新的论坛音乐家获得信誉和硬币。克鲁小丑乐队识破了这个想法,发布一个摇滚乐队。不是一个糟糕的举动上考虑到销售视频游戏超过iTunes和Amazon.com近四倍[来源:科勒]。个人歌曲从99美分到2.99美元[来源:斯奈德]。全金属乐队的专辑,小妖精,汽车,犹大牧师和更多的也超过15美元。
独立乐队也能搭上这班快车。2010年1月,摇滚乐队网络进入公测。摇滚乐队网络是一家集专业工具允许艺术家歌曲转换成摇滚乐队。虽然技术过程可能是一个挑战对于一些人来说,有编程经验的人可能会发现很容易提交摇滚乐队的歌曲。玩家将能够购买这些歌曲的部分费用将乐队。
摇滚乐队与游戏像乐队英雄和吉他英雄世界巡演。但Harmonix素有创新音乐相关的游戏。也许网络会给摇滚乐队摇滚乐队边缘需要占据客厅伪装成石头竞技场。
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